996PC装备表cfg_item.xls属性配置对照表,所有支持属性

装备表cfg_item.xls属性配置对照表,可用996PC自带的工具调整,如果工具上没有对应属性可手动填写

   属性序号        属性名称                 值类型                               属性备注
1生命值生命值
2魔法值魔法值
3攻击下限战士的核心属性,决定物理伤害
4攻击上限战士的核心属性,决定物理伤害
5魔法下限法师的核心属性,决定魔法伤害
6魔法上限法师的核心属性,决定魔法伤害
7道术下限道士的核心属性,决定道术伤害
8道术上限道士的核心属性,决定道术伤害
9防御下限抵抗受到的物理伤害
10防御上限抵抗受到的物理伤害
11魔防下限抵抗受到的魔法伤害
12魔防上限抵抗受到的魔法伤害
13准确物理攻击的命中概率
14敏捷闪避受到的物理攻击
15魔法躲避百分比闪避受到的魔法攻击1点=10%
16毒物躲避百分比增加一定的麻痹抗性1点=10%
17中毒恢复百分比缩减中毒时间和麻痹时间1点=10%
18体力恢复百分比提高安全区生命值恢复效果1点=10%
19魔法恢复百分比提高安全区魔法值恢复效果1点=10%
20攻击速度影响角色攻击速度
21暴击几率增加百分比攻击时触发暴击的概率
22暴击伤害增加百分比暴击时的伤害
23防暴几率增加百分比降低被暴击概率(对方暴击几率-自己暴击抵抗=对方实际暴击几率)
24被暴伤害降低百分比降低受到的暴击伤害比例(关联22号暴击伤害增加,引擎设置的倍率则不会抵抗)
25增加攻击伤害百分比增加造成的伤害
26物理伤害减少百分比减少受到的物理伤害
27魔法伤害减少百分比减少受到的魔法伤害
28忽视目标防御百分比攻击无视对方一定的防御力
29所有伤害反弹百分比反弹一定的伤害
30人物体力增加百分比增加一定比例的生命
31人物魔力增加百分比增加一定比例的魔法
32增加目标爆率百分比提高击杀玩家的爆装几率
33爆率降低百分比降低死亡时的爆装几率
34吸血万分比回复一定攻击比例的生命
36防御加成万分比防御提升一定比例
37魔防加成万分比魔防提升一定比例
38(无效)神圣ITEM表Source=负数才是神圣属性,最大-50
39幸运提高攻击时发挥的最低伤害
42怒气恢复增加怒气槽每次增加值
43合击威力增加百分比英雄合击伤害提升
45防止麻痹万分比降低触发麻痹效果的概率
46防止护身万分比破护身效果的概率
47防止复活万分比破复活效果的概率
48防止全毒万分比降低中毒的几率
49防止诱惑万分比宝宝防止法师诱惑之光,只对怪物、宝宝有效
50防止火墙万分比降低受到火墙技能的伤害
51防止冰冻百分比降低触发冰冻效果的概率
52防止蛛网百分比降低触发蛛网效果的概率
54对战增伤万分比增加对战士的伤害(魔法伤害有效)
55受战减伤万分比只减少来自54号属性伤害(注:基础属性伤害无法减少)
56对法增伤万分比增加对法师的伤害(魔法伤害有效)
57受法减伤万分比只减少来自56号属性伤害(注:基础属性伤害无法减少)
58对道增伤万分比增加对道士的伤害(魔法伤害有效)
59受道减伤万分比只减少来自58号属性伤害(注:基础属性伤害无法减少)
60生命加成分比基于等级的HP加成
61生命恢复脱离战斗每10秒恢复固定生命值
62魔法恢复脱离战斗每10秒恢复固定魔法值
63格挡概率万分比受到伤害时触发格挡的概率(注:必须与64号属性配合)
64格挡伤害万分比触发格挡时减免的伤害比例(注:必须与63号属性配合)
65掉落概率万分比万分比怪物掉落概率与命令爆率为相加模式
66经验倍率分比增加获取到的基础经验,可被高级、超级经验放大
67基础倍攻分比提升装备的基础攻魔道属性,包括极品属性
68对人伤害对玩家造成无视防御的伤害
69冰冻概率万分比攻击时触发冰冻效果的概率
70蛛网概率万分比攻击时触发蛛网效果的概率
71每秒回血每秒恢复一定数值的血量
72对怪暴击率百分比攻击怪物时额外附加的暴击率
73攻击加成万分比提升整体比例的攻击力(注:不增加道术与魔法)
74对怪伤害攻击怪物时造成的固定伤害
75对怪增伤万分比按比例提升对怪物的伤害
76PK增伤万分比PK时按比例提升伤害
77PK减伤万分比PK时按比例减少伤害
78穿透忽略对方固定防御值与魔御值
79神圣一击万分比对目标几率造成3倍伤害
80神圣伤害触发神圣一击时的额外伤害(计算方式:原伤害*3+80号属性数值=最终)
81对怪吸血万分比仅对怪物伤害时提升的吸血比例
82受怪减伤万分比按比例减少受到来自怪物的伤害(注:达到100%时无伤害)
83药品恢复加成万分比按比例提升药品的恢复量
84吸血抵抗万分比减少34号属性吸血比例
85破防抵抗万分比抵抗忽视防御概率(对方忽视几率-自己忽视抵抗=对方实际忽视几率例:30%-20%=10%)
86烈火减免万分比减少烈火伤害比例(注:达到100%时烈火无伤害)
87刺杀减免万分比减少刺杀伤害比例(注:达到100%时刺杀无伤害)
88攻杀减免万分比减少攻杀伤害比例(注:达到100%时攻杀无伤害)
89HP加成万分比新hp加成,万分比
90神圣抵抗万分比被攻击时,抵抗神圣一击的几率(注:达到100%时神圣一击不触发)
91每秒回蓝每秒恢复一定数值的魔力
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THE END
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