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翎风引擎数组数组与变量详解
🧩 1. 变量与数组基础操作 ✔ 1.1 直接赋值 MOV L$数组 [字符1,字符2,字符3,字符4] MOV L$数组1 [1,2,3,4] SENDMSG 6 数组的值为:<$STR(L$数组)>,<$STR(L$数组1)> ✔ 1.2 变量 → 数组赋...
996引擎 ADDATTLIST 命令详解:通过字符串分组增加和删除属性值
ADDATTLIST 命令说明996引擎里想要动态给角色加属性,一般用的是 ChangeHumAbility 或者 ChangeModeEx 这类命令,一条一条写。属性少还好,属性一多,脚本写起来就很长,改起来也烦。ADDATTLIST...

